腾讯Q4营收1450亿元人民币 净利润恢复两位数增长

爱你网 2024-04-29 08:36:15

  腾讯第四季度调整后净利润297亿元人民币,预估308.4亿元人民币。...

  3月22日,腾讯控股发布2022财年第四季度和全年业绩报告。

  结果显示,腾讯Q4实现营收1449.5亿元,市场预期1445亿元,同比增长1%,环比增3%;

  净利润1062.7亿元,远高于预期的275.9亿元,同比增长12%,环比增长166%;

  Q4非国际财务报告准则(Non-IFRS)调整后净利润297.1亿元,市场预期308.4亿元,同比增长19%,为自2021年Q3以来,首度恢复两位数增长,环比下降18%。

  从全年来看,腾讯2022年实现营收5545.5亿元,略低于2021年的5601.2亿元;净亏损161.3亿元,较2021年的164.4亿元略有缩窄;

  非国际财务报告准则(Non-IFRS)调整后净利润1156.5亿元,2021年这一数字为1237.9亿元。

  整体来看亮点颇多,腾讯视频号使用时长为去年同期的三倍,超过朋友圈使用时长;第四季度国际市场游戏收入贡献了游戏总收入的33%;TO B业务成为腾讯最大收入板块;公司净利润连续两个季度正增长,业绩触底回升。

  腾讯表示,今年有望继续受益于宏观经济回暖加速复苏。

  与此同时,腾讯控股在港交所发布公告称,执行董事刘炽平先生将于二零二三年股东周年大会上轮值退任并将不会膺选连任。于二零二三年股东周年大会结束后,刘先生将不再为董事,惟将继续担任公司总裁兼投资委员会主席。

  分业务看,增值服务业务Q4的收入同比下降2%至人民币704亿元。

  国际市场游戏收入增长5%至人民币139亿元,排除汇率影响及二零二一年第四季与Supercell相关的调整后,增幅为11%。收入增长由头部游戏系列《VALORANT》与《英雄联盟》,以及《胜利女神:妮姬》与《战锤40K:暗潮》的成功发布拉动。

  本土市场游戏收入下降6%至人民币279亿元,乃由于先前季度的流水同比下降。社交网络收入下降2%至人民币286亿元,反映了音乐直播及游戏直播服务的收入减少,而视频号直播服务及公司的音乐付费会员服务的收入增加。

  网络广告业务二零二二年第四季的收入同比增长15%至人民币247亿元。电子商务平台、快速消费品及游戏行业广告主的广告开支同比显著增长。得益于视频号及小程序广告的强劲需求以及移动广告联盟复甦,社交及其他广告收入增长17%至人民币214亿元。媒体广告收入增长4%至人民币33亿元,反映了音乐内容广告的变现能力提升。-

  金融科技及企业服务业务二零二二年第四季的收入同比下降1%至人民币472亿元。由于疫情爆发短暂抑制了支付活动,金融科技服务收入同比增速较上季放缓。由于公司缩减亏损活动,企业服务业务的收入同比下降。

  数据显示,“金融科技及企业服务”2022年第4季度收入472.44亿元,占总收入33%。从2021年第一季度开始,来自金融科技及企业服务的收入,已经连续7个季度占总收入比超30%,牢牢站稳腾讯第一大收入来源的位置,成为核心引擎。

  用户方面,截至2022年12月31日,腾讯微信及WECHAT的月活跃帐户13.1亿,基本符合预期,同比增长3.5%,环比增长0.3%;QQ移动端月活跃账户数5.7亿,略高于预期的5.6亿,同比增长3.6%;环比下降0.4%;收费增值服务注册账户为2.3亿,略低于预期的2.4亿,同比下降1.1%;环比增长2.2%。

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